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學校介紹

武漢插畫人培訓動漫學校成立于2006年,是華中地區(qū)第一家專業(yè)動漫插畫教育機構。 招生資質(zhì): 未認證
學校優(yōu)勢: 學員可從0基礎開始培訓成為具有高水平、市場化的人才
咨詢電話: 027-87210776
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院校新聞
  • 武漢商業(yè)插畫有哪些學習機構  2018/7/30
      隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展,設計行業(yè)對設計師各方面技能的要求也越來越高,如今只會軟件操作,并不能很好的混跡于設計行業(yè)了。我們需要了解和擁有更多的附加能...
  • 怎樣看待商業(yè)插畫的發(fā)展有什么好的地方學習商業(yè)插畫  2018/7/30
    為了更好地傳播,產(chǎn)生更廣泛的影響,插畫設計在強調(diào)實用性的同時,還必須面向世俗生 活,滿足于平均大眾的口味。這就要以大眾傳媒為物質(zhì)依托,受市場規(guī)律的支配,追...
  • 想學兒童插畫,有哪些學習技巧呢  2018/7/28
    在目前兒童插畫的發(fā)展仍舊相對落后于整體水平的國內(nèi),很大的程度上還在重復著上文提到的“千篇一律”的做法。原因有一部分是商業(yè)目的所致,但本質(zhì)上是...
  • 兒童插畫有哪些學習機構  2018/7/28
       隨著計算機及網(wǎng)絡的普及,CG插畫在近幾年發(fā)展得風生水起,如火如荼, 尤其是CG插畫的強大原創(chuàng)力使得其成為各類專業(yè)的墊腳石和敲門磚, 當代的青年學生中深...
  • 游戲美術設計學習方法有哪些  2018/7/27
    用照片參考支撐你的概念作品,在所有的工作中,照片參考是作品產(chǎn)生真實感的基礎。即使是科幻游戲也有大量現(xiàn)實世界的設計元素。這些參考增加了藝術選擇的合理性,...
  • 概念設計師的工作方式是怎樣的  2018/7/27
    在面對游戲制作時,概念設計師會遇到很多挑戰(zhàn),那么如何克服呢?今天我們就追隨大神,一起聽聽他們的經(jīng)驗。雖然是游戲概念設計方面的,但有很多內(nèi)容也適用于其他CG...
  • 怎樣看待游戲原畫設計的發(fā)展前景  2018/7/26
    歐美:分工非常明細,概念原畫一般都是大師級的人物擔任,沒有多年經(jīng)驗和超群的設計能力無法勝任。原畫助理每個環(huán)節(jié)也非常細分,有人專門負責色彩,有人專門負責服...
  • 游戲原畫設計思維是怎樣煉成的  2018/7/26
    游戲原畫免不了是需要素描繪畫的,然而很多人對于素描反復的練習是持有懷疑的態(tài)度的,反復的基本功的練習真的是無用功嗎?想要練就設計思維不是簡單的畫畫就行的...
  • 零基礎學漫畫的機構哪個比較好  2018/7/25
    零基礎如何學習動漫設計?漫畫入門指導,不怕零基礎,就怕從不開始,對于零基礎或者有一些美術基礎的同學來說,依然有些摸不著頭腦。經(jīng)常被問到,零基礎能學習嗎?有...
  • 畫漫畫有什么好的建議  2018/7/25
      學會如何接受批評(這一點尤其重要)。批評有很多種,絕大多數(shù)都不好聽,半數(shù)以上夾雜著人身攻擊,還有少數(shù)是打壓別人抬高自己,幾乎全部批評都會傷害到你那顆...
    為保證學員再就業(yè)工程,學校特設立畢業(yè)推薦就業(yè)措施,為學員創(chuàng)業(yè)提供大力支持。