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學校介紹

武漢插畫人培訓動漫學校成立于2006年,是華中地區(qū)第一家專業(yè)動漫插畫教育機構。 招生資質: 未認證
學校優(yōu)勢: 學員可從0基礎開始培訓成為具有高水平、市場化的人才
咨詢電話: 027-87210776
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游戲設計簡單嗎,游戲設計就業(yè)前景好嗎
2018/6/23 10:25:42 來源:武漢插畫人培訓動漫學校 [加入收藏]

近年來,游戲行業(yè)保持了持續(xù)的強勁發(fā)展勢頭。而且除了本土游戲之外,很多游戲公司還以外包形式參與了各種國際次時代大作的開發(fā),實際上,我們所能接觸到的很多國際大作,都有著中國游戲公司參與其中。

在一個游戲開發(fā)團隊中,游戲美術設計人員是多的,通常要占到項目總人數的50%,因此,目前國內游戲產業(yè)在高質量的游戲美術人才上有著極大的缺口。 雖然現在游戲培訓市場上有各式各樣的培訓機構,但能提供高端次世代游戲美術培訓課程的卻屈指可數。

很多人都問我沒有美術基礎能學習游戲么,答案是肯定的,我身邊的好多朋友都是半路出家,但現在都是各個公司的核心。是否有美術基礎和進入游戲公司沒有決定性的聯系,但不可否認,有美術基礎的人在比例結構,人體步線,貼圖繪制等方面都是有很大的優(yōu)勢,所以就需要沒有美術的人花更多的汗水和時間來擬補。武漢插畫人cg學院,學習游戲美術,從0基礎到高級全面教程,專業(yè)老師教授!

武漢插畫人cg學院的就業(yè)保障也是有些培訓機構沒有的做到的,插畫人首先通過專業(yè)培訓使你具備就業(yè)的專業(yè)能力,這樣的話就業(yè)公司你自己都能輕松的找到。如果自己找不到插畫人十年來也搭建了通暢的就業(yè)渠道,與近百家企業(yè)簽訂了直送就業(yè)協議,畢業(yè)后也可以直接進入這些公司就業(yè)。

就國內的CG產業(yè)來說,無論哪一個都比不過如今如火如荼的游戲行業(yè)。隨著游戲產業(yè)的飛速發(fā)展,各游戲廠商對游戲美術人才的需求量也是供不應求,但目前國內游戲產業(yè)人才培養(yǎng)方面依然存在著十分嚴重的脫節(jié)問題。隨著游戲產業(yè)的飛速發(fā)展,這個缺口比例正在不斷被增大,游戲美術人才的培養(yǎng)越來越落后于市場需求,游戲美術專業(yè)人才的不足已然成為了游戲產業(yè)目前發(fā)展的瓶頸。

游戲美術行業(yè)一直是我國大力扶持的產業(yè)之一。但總得來說,游戲美術人才培養(yǎng)脫節(jié)現象在很大方面與中國教育的傳統(tǒng)化模式是離不開的,大部分人對"創(chuàng)新"的理念不夠深刻,另外我國游戲專業(yè)的院;壳叭匀惶幵谝粋摸索學習的階段,專門開設游戲專業(yè)的院校還不是很多,即便是有,也會因為課程設置的不完美,設施方面不完全,師資力量的欠缺等因素導致培養(yǎng)的學員無論數量還是質量,都仍不能滿足市場需求。

本文轉載自:http://www.chinachr.org/dynamic/d1/1294.html

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    為保證學員再就業(yè)工程,學校特設立畢業(yè)推薦就業(yè)措施,為學員創(chuàng)業(yè)提供大力支持。