動漫制作,運用相關軟件制作場景與角色,并后將他們合成起來,做成一個完整的動漫,讓人了解動漫中場景設計與角色設計是其整體構成中重要的組成部分,并且更深刻的了解場景設計及后期合成對于一部動漫的重要性。采用的主要制作軟件是Autodesk Maya及AE、AI、PS。好的場景角色設計和后期的應用可以提升動漫影片的層`次強化效果,它能夠使動漫影片以及畫面渲染效果更加飽滿。好的場景角色設計和豐富的后期制作更能為動漫作品提升附加值,對整個作品的終效果和藝術品味有很大的影響。
動漫是一項具有輝煌前景的產業(yè),存在著巨大的發(fā)展?jié)摿蛷V闊的市場空間,國家也在大力發(fā)展動漫產業(yè),在政策、投資、技術、教育等多方面提供了有力的支持。
動漫產業(yè)的發(fā)展離不開人才的培養(yǎng)與技術的創(chuàng)新,在動漫產業(yè)飛速發(fā)展的今天,國內動漫技術也走向一個大發(fā)展的新時期。單就動漫技術而言,新技術、新意識形態(tài)、新藝術表現(xiàn)形式等都給動漫事業(yè)提出了新的問題。為此,在學校的指導下,在組的成員努力下,在制作動漫短片的過程中,在結合課本的基礎知識與實踐經驗,經過不斷反復的實驗、測試與對比發(fā)現(xiàn)了一些技術上的問題,并通過大量的翻閱資料,吸取國外動漫創(chuàng)作與組成員的創(chuàng)新,根據故事劇本的背景設定了一系列的有點融入中國特色的動漫角色。創(chuàng)作者要注重理論與實踐相結合、動漫藝術與技術相結合。
武漢插畫人cg學院的動漫設計專業(yè),針對動漫游戲設計的制作過程中所需要的知識,進行角色設定與三維技術結合研究,詳細講述其角色的設定與三維技術的內在聯(lián)系,深入介紹角色設定原理,并詳細講述劇本創(chuàng)作在動漫角色的應用與3D在其中的應用技術,同時針對三維和渲染與合成在制作過程中要注意的一些事項。
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