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學校介紹

武漢插畫人培訓動漫學校成立于2006年,是華中地區(qū)第一家專業(yè)動漫插畫教育機構。 招生資質: 未認證
學校優(yōu)勢: 學員可從0基礎開始培訓成為具有高水平、市場化的人才
咨詢電話: 027-87210776
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游戲美術設計學習方法有哪些
2018/7/27 11:01:02 來源:武漢插畫人培訓動漫學校 [加入收藏]

用照片參考支撐你的概念作品,在所有的工作中,照片參考是作品產生真實感的基礎。即使是科幻游戲也有大量現實世界的設計元素。這些參考增加了藝術選擇的合理性,同時也表明完成了你的視覺研究。當你的后期限很緊時,它們還可以提供巨大的視覺支持。隨著你速繪而提供的參考材質,可以讓3D藝術家們的工作更容易。

盡可能的提供草圖,在關卡美術師開始大地圖之前,他們需要一些視覺提示,才能順利進行。它可以透過這些照片在游戲引擎中導航,或者提供草圖給個大致的方向,使其知道地圖的輪廓邊界在哪里。草圖可以產生靈感并進一步快速完成。很多關卡美術師都喜歡這樣的合作類型,因為他們可以直接參與到他們想要地圖設計階段。

與燈光部門保持聯系,燈光對于概念設計在游戲中的表現力有著很強的影響。確保與燈光組人員保持同步并搜尋他們的反饋信息。如果你的鏡頭依靠的是一天中某個時間段或者特殊的照明器材,那么影子的形狀或燈光的漫反射都會影響你的構圖。燈光美術師會讓你知道有多少藝術創(chuàng)作的自由度,你需要依據這個限制更有效率的使用這個自由度。

考慮關卡美術師,高水準的概念設計作品,會帶有很多情感、氣氛和特效在里面,并不總是幫助關卡美術師。他們通常需要明晰模型和紋理。在決定開始創(chuàng)作各種概念作品前你應該聽取他們的需求。一些線條藝術或者材料對照表可以更有效的提供設計思路。

不要忽視3D工具。想成為優(yōu)秀的游戲美術設計師,捷徑就是選擇專業(yè)的游戲美術學院進行深造學習。武漢插畫人CG學院不僅可以讓你學到全面的理論知識,還會將游戲公司中新的實際項目融入課堂授課當中,對學員的實操能力嚴格把控,讓學員在畢業(yè)后就擁有豐富的實踐經驗以及優(yōu)秀的作品,進入知名游戲企業(yè)工作。

本文轉載自:http://www.chinachr.org/dynamic/d1/1380.html

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    為保證學員再就業(yè)工程,學校特設立畢業(yè)推薦就業(yè)措施,為學員創(chuàng)業(yè)提供大力支持。