武漢插畫(huà)人cg學(xué)院開(kāi)設(shè)了插畫(huà)、漫畫(huà)、游戲原畫(huà)、3D游戲、動(dòng)漫、游戲UI、CG繪畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、動(dòng)態(tài)圖形等培訓(xùn)課程,全套系統(tǒng)教學(xué),優(yōu)秀的師資團(tuán)隊(duì),優(yōu)質(zhì)的就業(yè)保障。
我們了解了原畫(huà)和插畫(huà)各自的作用和目的,那么如何評(píng)價(jià)原畫(huà)和插畫(huà)的好壞呢?我們常聽(tīng)到稱贊一張畫(huà)漂亮的,就兩句:畫(huà)的漂亮,設(shè)計(jì)的漂亮!對(duì)于一張畫(huà)來(lái)說(shuō),漂亮就可以分為兩種:
(1)設(shè)計(jì)漂亮(造型,花紋,固有色搭配,材質(zhì)搭配)
(2)畫(huà)面漂亮(光影,環(huán)境色,構(gòu)圖等)
一張漂亮的插畫(huà)(這里不考慮平面設(shè)計(jì)類的插畫(huà)),可以沒(méi)有獨(dú)特的造型,復(fù)雜巧妙的花紋,甚至可以沒(méi)有固有色,不分材質(zhì),但它依然可以成為一張漂亮的插畫(huà)。一張?jiān)?huà),它可以沒(méi)有光影變化,沒(méi)有復(fù)雜多變的環(huán)境色,不做構(gòu)圖,不做視覺(jué)處理,它依然可以成為一張好的原畫(huà)。
所以對(duì)于插畫(huà)來(lái)說(shuō),重要的就是做到畫(huà)面漂亮,設(shè)計(jì)漂亮是次要的,可有可無(wú)的,而且不能因?yàn)闉榱嗽O(shè)計(jì)漂亮而影響到畫(huà)面質(zhì)量,這是本末倒置了。
而對(duì)于原畫(huà)來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)漂亮、表達(dá)清晰才是重點(diǎn)。什么巧妙的構(gòu)圖、強(qiáng)烈光感、美妙的氣氛意境、復(fù)雜的環(huán)境色、強(qiáng)烈的筆觸感、豐富的色彩變化、巧妙虛實(shí)變化等等,都是不必要甚至是起到反作用的。畫(huà)面漂亮對(duì)于原畫(huà),只能是錦上添花,花多了就蓋住了錦,又是一種本末倒置。而且就算一張?jiān)?huà),沒(méi)有本末倒置搞得畫(huà)面漂亮卻影響說(shuō)明效果,可能設(shè)計(jì)漂亮細(xì)節(jié)準(zhǔn)確不含糊,但是根據(jù)不同平臺(tái)和引擎的限制,他就有可能是一張好的原畫(huà),也有可能是一張不合格的原畫(huà)。
這么看來(lái),插畫(huà)作為一個(gè)產(chǎn)品面對(duì)消費(fèi)者,除了要符合文字描述之外,就是只要整體畫(huà)面漂亮就好了,很符合平時(shí)我們對(duì)畫(huà)畫(huà)的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。
而作為一個(gè)設(shè)計(jì),一個(gè)制作說(shuō)明,一張好的原畫(huà)判斷標(biāo)準(zhǔn)是:符合文字描述,給出漂亮、準(zhǔn)確的結(jié)構(gòu)、造型、花紋、材質(zhì)和顏色搭配。重要的,還要讓根據(jù)原畫(huà)所制作出來(lái)的產(chǎn)品,能夠在游戲引擎和平臺(tái)等的限制下達(dá)到更好的效果。
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